

Marek Kasperski |
2007, konsultacja merytoryczna: D. Casacuberta, Umysł. Czym jest i jak działa, Świat Książki. |
|

|
2006, redakcja merytoryczna: T. Stafford, M. Webb, 100 sposobów na zgłębienie tajemnic umysłu, Onepress. |
|

|
2005, redakcja merytoryczna: J. Hawkins, S. Blakeslee, Istota inteligencji, Onepress. |
|

|
2003, książka autorska: M. Kasperski, Sztuczna Inteligencja, Helion, (nakład wyczerpany). |
|

|
Tomasz Komendziński |
redaktor pisma: "Theoria et Historia Scientiarum. An International Interdisciplinary Studies". |
|
 |
2003, redakcja: O myśleniu procesualnym: Charles Hartshorne i Charles Sanders Peirce, Wyd. UMK. |
|

|
2002, redakcja merytoryczna: S. Pinker, Jak działa umysł, Książka i Wiedza. |
|

|
2002, redakcja wraz z A. Szahajem: Filozofia amerykańska dziś, Wyd. UMK. |
|

|
Leszek Nowaczyk |
| 2006, redakcja merytoryczna: Rusz głową - jak szybko podnieść poziom swojej inteligencji, Świat Książki. |
 |
 |

|

|
| |
| Tu jesteś: Sztuczna Inteligencja i robotyka / projekty

10 sierpnia 2010
ostatnia modyfikacja |
Słowem wstępu
Roboty zajmują w katulanych badaniach nad SI zaszczytne miejsce, chociażby ze względu na koncepcję umysłu wcielonego.
Słowo 'robot' pierwszy raz zostało użyte w opowiadaniu autorstwa Karla Čapka "Opilec" (1917), choć częściej podaje się – mylnie – że to w jego sztuce "R.U.R." ("Rossum's Universal Robots", 1921) miało swoją premierę.
Poniżej lista z ważniejszych projektów.
Roboty
3RD-Biped (Korea Maritime Univeristy of Pusan, Korea).
Antropomorphic Robotics Project (J. L. Banks, MIT) pdf | Armar (University of Karlsruhe, Germany) pdf 1 , pdf 2 , pdf 3 | Asimo (Honda, Japan).
Biped (Yokohama National University i prof. Atsuo Kawamura z Kawamura Labolatory) | Bipedal Project (Added one in Vienna, Australia).
Centaur (Korea Institute of Science and Technology) | Coco (MIT) | Cog (MIT) | Cyberckricket (B. Webb).
DB (Japan Science and Technology Corp. Kyoto, Japan).
Elvis (Chalmers University of Goteburg, Sweden) | Elvira (Chalmers University of Goteburg, Sweden) | ETL (Electrotechnical Labolatory, Tsukuba, Japan).
H2 (ProtoAndroid Project, Austin, Texas) | Hadaly (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan) | Headless Horseman (Castrol Motorcycle company of Pagbourne, UK) | Hermes (Institute of Measurement Science oraz Bundeswehr University of Munich, Germany) | HRP (National Institute of Advenced Industrial Science and Technology, Tokyo, Japan) | HRP-2P (Kawada Indistries Inc., Japan).
Isac (Vanderbilt University School of Engineering) | iSHA (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan).
Kaist (Korea Institute of Science and Technology) | Kismet (MIT).
Lazlo (MIT) [projekt wstrzymany].
Macaco [M4] (MIT) | MIT, inne projekty: Retired Robotos , m.in.:
Monroe (Tohoku University i prof. Takashi Emura z Emura Labolatory) | Morph (Hiroaki Kitano z Kitano Symbiotic Systems, Tokyo, Japan).
Nomad (G. Edelman) | Nursebot (Carnegie Mellon University i University of Pittsburg).
P3 (Honda, Japan) | Pino (Hiroaki Kitano z Kitano Symbiotic Systems, Tokyo, Japan) | Pioneer (China Science i Technology University for National Defense in Changsha, Hunan, China) | Priscilla (Chalmers University of Goteburg, Sweden).
Robita (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan) | Robokoneko (ATR, Kyoto, Japan) | Robonaut (dawny Antropomorphic Project, NASA) | Robopike (MIT) | Robothea.
Saika 3 (Tohoku University) | Shadow Project (London, England) | SIG [Symbiotic Intelligence Group] (Hiroaki Kitano z Kitano Symbiotic Systems, Tokyo, Japan) | SILF-H1 (Katsuhisa Ito, Tokyo, Japan) | Strut (Osaka University i prof. Jinji Furucho z Furusho Labolatory).
Thailand (King Mangut's University of Technology, Thonburi) | TMSUK.
Wabian (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan) | Wabot 2 | Wamoeba-2Ri (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan) | Wendy (Waseda University Humanoid Project, Tokyo, Japan).
Roboty o architekturze kognitywnej.


Robo-Dogs
Aibo (Sony) | Big & Lil' Scratch Interactive Dogs | I-Cybie (Tiger Toys) | I Puppy | Kitty the Tekno Kitten | Mega Byte | Poo-Chi (Tiger Electronics) | Rocket the Wonder Dogs | Super Poo-Chi | Tekno the Robot Puppy.
Inne
Dino-Chi (Tiger Electronics) | Furby (Tiger Toys) | i-D01 | Klatu (1970) | Meow-Chi (Tiger Electronics) | Mindstorms (Lego) |
Roomba (iRobot) | SDR-X3 & SDR-X4 (Sony) | Shelby (Tiger Toys) | Spybotics (Lego) | Tamagotchi (Bandai).


Niebawem!


Historia syntezy mowy wraz z przykładami sztandarowych programów.
Apollo 2 – wielojęzyczny, w Polsce sprzedawany przez firmę Altix.
Auto-Lektor – polski syntezator mowy, kilkakrotnie nagrodzony; spółki Harpo.
DANT – polski syntezator mowy.
Ivona , Spiker oraz UnSpiker – polskojęzyczne, firmy IVO Software. |
Aplikacja ściągnięcia [6MB].
Juno – wielojęzyczny przenośny syntezator mowy firmy Dolphin, w Polsce sprzedawany przez firmę Altix.
Kubuś – syntezator mowy wybrany jako produkt roku przez pismo "PC Kurier"; firmy Harpo .
RealSpeak – kilkujęzyczny, w tym również polski. Tutaj tylko próbka jego umiejętności, więcej na stronie firmy ScanSoft, gdzie również jest możliwość nagrania tekstu, który sami wpiszemy (do 100 znaków). Program ma trudności z ć, ś, ź, ale kobieca barwa głosu bywa czasem urzekająca. Uwaga, program również moduluje głosem (dobra prozodia)! | Próbka syntezatora mowy RealSpeak [63KB].
SynTalk firmy Neurosoft – polskojęzyczny, pierwszy rodzimej firmy syntezator mowy.
Firmy Trance Telecom , zintegrowany w ostatnim czasie z oprogramowaniem do głosowej obsługi przedsiębiorstw OsiDial.
WindowEyes – system syntezatora mowy i linijką brajlowską przeznaczony do pracy niewidomych z systemem Windows, firmy Emtron spółka z o.o.
Inne syntezatory mowy .


ACORN (Accident & Emergency Departament Westminster Hospital, London)
CYC (R&D, Austin, Texas)
DEPP BLUE & DEPPER BLUE (IBM)
EQP (W. McCune)
GHOSTMINER (FQS Poland wraz z Fujitsu oraz Katedra Informatyki Stosowanej UMK, Toruń)
GPS [General Problem Solver] (A. Newell, H.A. Simon)
MAUDE [Morse Automatic Decoder] (O. Selfridge, MIT)
MIZAR (A. Trybulec, W. Marciszewski, UW, Białystok)
PANDEMONIUM (O. Selfridge, U. Neisser, MIT)
POEMS [PostOperative Expert Medical System] (St. James University Hospital, Leeds, UK)
VIE-PNN [Vienna Expert System for Parenteral Nutrition of Neonates] (Neonatal Intensive Care Unit, Departament of Pediatrics of the Univeristy of Vienna, Austria)
Na stronie magazynu "Chip" znalazłem programy, które można ściągnąć do siebie i trochę nad nimi popracować. Są to programy do trenowania sieci neuronowych (vide koneksjonizm!) oraz środowiska do budowy systemów eksperckich. Konkretnie:
ANNI 2.05 [3,33MB],
EasyNN 8.01 [1,1MB],
Expert 1.0.6 [4,2MB],
Expert System Builder 4.11 [2,84MB],
NeuralPower 1.64 [2,25MB],
NeuroSolutions 4.001 [22,15MB] oraz
Pythia 1.02 [1,46MB].


Koneksjonizm
ARTILECT (z wykorzystaniem CAM-8 (MIT)), projekt znany szerzej jako CAM-Brain Machine (ATR, Kyoto, Japan)
DARWIN III (G. Edelman) SOAR (A. Newell)
Sztuka
Aaron – sztuczny malarz (R. Kurzweil).
CyberPoet – sztuczny poeta (R. Kurzweil).
PaintBot – robot-rysujący (projekt polski).
Przemysł zbrojeniowy
Wojny robotów.
2001-2005
zebrał: Marek Kasperski

© Marek Kasperski / 2000-2009 |
|
|
 |

|

|
|
|
Tematyka: filozofia umysłu, filozofia języka, neuroscience, psychologia kognitywna, robotyka, sztuczna inteligencja
Autorzy: Arbib, Boden, Breazeal, Calvin, Churchland, Dennett, Edelman, Ekman, Gazzaniga, Greenfield, Hofstadter, Johnson-Laird, Kurzweil, Loftus, McCorduck, Minsky, Moravec, Norman, Pylyshyn, Searle, Schank, Stillings, Wortman...
więcej »
|
|